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塔防篇
1.兵营升级后立刻可以补充满3个满血的小兵,这个挺常用
2.千年巨猿范围攻击,将援兵放在他的身上,巨猿就会攻击左右2次。同样的方法也可以用在10-1boss上。
3.拖动集结点可以让行动中的怪物停下来。当怪物攻击的时候再次拖开就能避免这个伤害。
4.有时候2炮2步并不比1炮1魔2步来的好
5.卖塔要果断,转战术有时候是必要的
6.闪电的伤害是个随机值,上限取决于你的战力
7.2个1级兵营的效果比1个2级兵营的效果来的好
8.2级炮塔并不增加攻击范围
9.箭塔缠绕的2,3级性价比高
10.死亡光线有时候只需要升1级
11.光明塔尽量造在前面,因为他会攻击身上没有debuff的人。毒箭也是如此。
12.升级塔和技能会让攻击CD与技能CD重置
13.步兵的血量并不会随着战力下降提升而改变,当然,怪物的攻击也是如此
14.天赋里魔法塔减速天赋让1级魔法塔的性价比变高很多
15.傀儡是范围魔法攻击。
16.缠绕与毒箭并不计算怪物的护甲。
17.有些建造点看似性价比很高能够攻击2边,但其实一般,因为他们只攻击离终点近的那些怪物。
18.对付弓箭手群的最好办法是炮塔+步兵
19.有些建造点距离出兵口很近,那些点其实值得建造,因为他们一直在攻击。
20.闪电优先留给狼骑士,因为他们太凶残了
21.缠绕技能+火球技能是个不错的连招。
22.让援兵先去送死
23.野蛮人攻击力很高,特别是飞斧头
24.炮塔的溅射可以对空中单位造成伤害
25.光明魔法塔DPS略高于黑暗魔法塔
26.野人炮手非常讨厌,可以先用援兵把石头骗走
27.重弩塔远不如森林塔,因为死亡光线比爆头好用的多
28.守卫者配合圣光以及回血天赋非常耐打
29.通常情况下1级炮塔并不能1发炸平那些小小小蜘蛛,你需要个2级的
30.如果有些大猩猩大盔甲野人打不过,可以尝试多造一些1级兵营
31.点击出兵按钮前记得先把援兵和闪电用了
32.食人魔会自动回血,低等级的攻击不痛不痒
繁星直播部落保卫战数据(3)迷雾狩猎,领取声望和金币的时候随机出。,那些带着群体BUFF的、伤害和带兵量有关的紫色技能,拜托单兵夺宝输了别出来叫,对方宠物带的技能是增加自身攻击和防御,还有削弱对手攻击和防御的技能,什么概念呢?比如,你的是弓箭20W,对手魔19W,先考虑对手宠物BUFF技能,下面按技能同时触发算,3秒5秒的就不做考虑了。你的弓箭就剩下18W6的战力(怒吼和标记是降低对手6840,合计13680),对手魔是20W8的战力(盾甲和暴怒是9120,合计18240),而且这战力越打下去差别越大,因为你的防御被削弱了,对手的防御加强了,也就是说魔会越打越强,弓箭会越打越废。,通过新手期升级科技、培养英雄,你的整体战力已经足够进行塔防精英关卡的挑战了。精英关卡虽然使用和普通关卡相同的地图,但里面的敌人更加强悍,过关规则也更加严格(只有一条命,防御塔建造有等级限制或禁止使用某些防御塔等待)。虽然难度增加,但通关奖励十分诱人。每个普通关卡对应有四个不同难度的精英关卡,四个精英关卡通关后,猎场中对应关卡就分别可产出金币、骨片、水晶资源和士兵。,部落守卫战塔防对战用什么宠物好 部落守卫战塔防对战紫宠使用攻略2022繁星线下屠龙进游戏后记得多加好友,进联盟拿福利,报南蛮。毕竟一个人强大不是真强大,个人再屌也干不过群体。,随着酋长等级的提高,更多的塔防关卡地图会相应开启。你会第一次面对boss关卡,boss拥有更酷更邪恶的技能和令人发指的生命值。玩家需要充分利用已学到的战斗技巧才有可能赢得胜利。,一、玩家每天挑战海底洞穴可以获得附魔图纸和深海精华和其他道具作为奖励线下屠龙链接②2路兵将会有5分之一或5分之二去打1路兵。,6.练兵(每天3次,每次10分钟,利用这个时间可以做其他的事情,比如寻宝等等),宝石屋是可以获得宝石的特殊功能建筑。宝石屋中可以选择不同寻宝地点,通过消耗金币后开始寻宝,每次都有一定概率获得宝石碎片或宝石。积累一定量的宝石碎片也可以兑换成宝石。
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各位朋友,今天给大家带来的是90级的祭坛天赋属性~
箭灵猎场技能天赋:
荆棘延伸:增加缠绕范围20%
绿意盎然:增加缠绕持续时间30%
毒藤 :对被缠绕过的敌人造成中毒效果
荆棘 :缠绕现在将附加伤害
荆棘结界:释放缠绕后地上有荆棘结界,持续4秒,对经过的敌人造成缠绕效果
箭灵猎场技能天赋是对丛林缠绕进行全面提升,较之原来,缠绕的范围更大、持续时间更长,最重要的一点是:缠绕带伤害了,并且同时还带着中毒和持续伤害,其效果甚至可媲美森林塔
在新增了猎场天赋以后,缠绕聚怪效果大大提升,在使用上更具策略性,随之使用频率也会增高,其作用绝对会超乎你的想象!
勇灵猎场技能天赋:
苍狼套装:增加佣兵血量和伤害
猛犸套装:更多的血量和更好的武器
剑齿套装:更多的血量和精良的装备
翼龙套装:最多的血量和顶级装备
远程攻击:让援兵可以远程攻击地面和天上的敌人
勇灵猎场技能天赋是对援兵(兵营的不变)进行了加强,不但血厚防高武器好,还能陆战空战兼**。升级之前,援兵大概是一级兵营的实力;升级之后就是二级-三级乃至狂战士的实力。援兵从战斗力只有5的渣渣瞬间变成了超级赛亚人!
魔灵猎场技能天赋:
雷电增强:提高闪电伤害上限25%
静电麻痹:每次闪电让敌人麻痹,停止行动2秒钟
宙斯玩笑:25%几率将敌人变成小动物
电压超载:20%几率连续2次闪电
连环闪电:对附近敌人造成5次弹射伤害
魔灵猎场技能天赋是对闪电进行了加强,不过天赋有些许鸡肋,宙斯玩笑和电压超载这两个天赋在实际使用中需要看脸拼人品。变成小动物这个天赋还是不要为好,相信大家都知道光明魔法塔的变羊技能多么坑爹吧。
炮灵猎场技能天赋:
火球爆弹:增加两颗火球
炽热大地:被火球击中的地面在5秒内会对经过的敌人造成伤害
猛烈爆炸:增加炽热大地伤害值20%;增加炽热大地范围15%
更多火雨:炽热大地持续时间加倍,火雨冷却时间减少
灾难笼罩:整个地图上随机下落火雨
炮灵猎场技能天赋是对火雨进行了加强,火雨天赋里面最能让人眼前一亮的莫过于炽热大地,可以说整个新天赋几乎都是围绕这个天赋展开的。火雨之后火球击中的地方都有伤害,且范围大伤害高,同时配合灾难笼罩,可以说火雨瞬间升级成了神技。
综合来看4种技能的天赋:
火雨神技般的加强,对于封路口、救急效果显着,并且还减了冷却时间,此项天赋无疑是应该最优先去点的。
缠绕聚怪效果给力,使用频率增高,可以考虑点。
援兵的提升对于迷雾的堵口非常重要,可以参考缠绕酌情去点。
闪电的天赋虽然能在一些特殊关卡和迷雾里面很给力,但是整体效果一般。繁星直播部落保卫战数据19、每日挑战,七、科技升级这个是必做的,提高战斗大家都懂的。,想要着重打造护甲类的宠物,则需着重进行英雄出征任务;若要打造耐力类宠物,则需多进行南蛮入侵任务;若要打造力量类宠物,则需多进行试炼洞穴任务。值得注意的是,宠物蛋、技能书的掉落与玩家挑战难度的高低密切相关,越高等级难度越容易掉落,同时掉落品质也越高。繁星现金屠龙有加入联盟的朋友们可要记住时间了哦,联盟活动的奖励挺丰富的,但是对于我这种喜欢一个人的闲云野鹤来说还是算了吧。,1.在线礼包+特权礼包+活跃度 (在线礼包每天可以领很多次),英魂召唤,下面给大家说说几样千万要节制的花元宝点:,阶段主要玩法:酷狗屠龙线下软件3.宝石战力25 宝石获得的方法 礼包之 外 最基本的 只有在宝石屋 寻宝,而 宝石屋 寻宝 需要非常庞大的 资金 因此 你需要寻找一个 非常强力的联盟 每 天最起码30W金币收入的联盟,另希望官方能够增加技能数量和技能的获得方式(比如说可以兑换初级技能,高级和进阶的需要打偷猎**获得)。或开放宠物专用背包,现在的包里太多东西了,好乱的说~
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繁星屠龙外围软件31.点击出兵按钮前记得先把援兵和闪电用了,2、禁卫军俸禄,国王盟员专属,每周1份,限量供应。繁星屠龙线下app融合都是为了使主宠获得更多属性,首先说一下融合有两点务必要注意:,26.野人炮手非常讨厌,可以先用援兵把石头骗走,那么,天赋值=3290+(2403+470+863+664)*0.25=3290+1100=4390,持续时间3天,冷却CD3天,消耗120策略值,技能书只能给限定的五行属性的宠物学习,并且技能都是必须从低级学起,同一个技能要先学初级,再学中级、高级、大师级、宗师级这样升级上去。
一、战斗规则
1、新服6周后开启“王座之战”。
2、首次开启系统时以本国南蛮入侵排行前2名联盟进行战斗,胜出方盟主为首任国王。
3、国王产生后的下周一本国其它联盟即可向其发起挑战,挑战资格采用竞拍方式确定
4、挑战盟可邀请两个本国盟友助战,夺取王位成功后助战盟盟主即为新任国王的护国祭司。
5、国王可以使用“鼓舞”提高本盟成员的带兵量,挑战盟可以邀请2个友盟助战。
6、战斗采用指定单职业英雄分 天、地、人三道战斗方式。
各盟盟主在开战前可调整本盟各道职业、位置等策略,开战后不可调整。
7、国王在位期间不能转让盟主,护国祭司也不能转让盟主。
规则解析:
酋长等级达到6级,且新服开服6周后正式开放国家系统。
王座的战斗模式较联盟战有过之而无不及,
职业对阵、鼓舞策略、友盟助战等诸多因素,更是增加了战场上的变数。
如果把联盟总人数看为5的话,那么,个人较为推荐卫冕盟采取2:2:1的主压双道战术。
二、护国祭司
1、何为护国祭司?
答:助战盟盟主。当有联盟对国王盟发起挑战后,可邀请其他联盟助战。
挑战成功后,发起盟主为新任国王,助战盟主即为护国祭司。
2、护国祭司的性质?
答:护国祭司和国王一样,由联盟盟主担任,在任期间,不可转让盟主。
失去头衔条件,当现任国王被挑战下位后失去。
3、护国祭司的真相?
答:护国祭司在任后,也可参与挑战国王盟资格的竞拍,随时对国王发起挑战。
且如有其他盟对国王盟发起挑战,护国祭司的联盟可再次充当助战盟登场。
三、国王雕像
国王产生后,国民可通过供奉国王提升国王名望,同时可获取额外奖励。
而国王随着名望的提升,每周礼包会随之丰厚。
雕像法则:
1、国民供奉可增加国王名望,同时可获得【BOSS的逆袭】体力;
每天只有第一次供奉可以获得体力,之后供奉可提升个人供奉值和国王名望;
2、国王每周可参考个人供奉值排名【上周排行榜】发放国王专属塔防体验券;
3、名望一共分为7个等级,等级越高国王每周礼包内容越丰厚,
可分配的国王专属塔防体验券越多;
4、国王的名望在退位后会保留,再次在本国上任可以继承之前的名望。
四、战斗奖励
参与奖:1、挑战盟成员报名,可获得声望*3000;
2、国王盟成员报名,可获得声望*5000;
俸禄奖:1、国王俸禄,国王专属,每周限领一次。
高级召唤石*2、高级迁城令*2、8小时加速卡*2、国王宝石秘宝*1
【国王奖励受名望等级影响】
2、禁卫军俸禄,国王盟员专属,每周1份,限量供应。
中级召唤石*1、探路火炬*1、8小时加速卡*1、护国宝石秘宝*1
3、祭司俸禄,祭司专属,每周限领一次。
高级召唤石*1、高级迁城令*1、8小时加速卡*2、祭司宝石秘宝*1
4、护国使者俸禄,祭司盟员专属,每周1份,限量供应。
初级召唤石*3、金骨剃刀*1、精良摇钱树卡*1、护国宝石秘宝*1
五、国王策略
国王每周有300策略值,国王发布策略后,国民可享受国家福利。(策略每周一清空,值回满)
1、狩猎风采。效果:猎场产量增加5%
持续时间3天,冷却CD3天,消耗120策略值。
狩猎风采和先知祝福的效果可以叠加,相当平均每天40点策略值消耗。
推荐指数:★★
2、疾如风。效果:讨伐、支援盟友所需行军时间减少10%。
持续时间6小时,冷却CD6小时,消耗60策略值。
疾如风和行军城堡的效果可以叠加,非常时期用非常策略。
推荐指数:★★★
3、源源不断。效果:兵营新兵训练速度增加100%。
持续时间6小时,冷却CD6小时,消耗50策略值。
战斗时期的兵力消耗是非常快速滴,感觉此策略稍显鸡肋。
推荐指数:★
4、交易之王。效果:每天市场的交易次数+1。
持续时间3天,冷却CD3天,消耗60策略值。
发展前期的声望“良药”,相当于每天20策略值。
推荐指数:★★★
5、积极向上。效果:每100活跃度可获得额外的500点声望,1天最多4次。
持续时间1天,冷却CD1天,消耗75策略值。
活跃度要求过高,声望奖励过少,策略消耗过多。
推荐指数:★
6、王的祝福。效果:试炼洞穴不损兵。
持续时间1天,冷却CD1天,消耗40策略值。
完美!完美!!完美!!!永远的试炼洞穴不损兵,还有什么可以媲美的?
推荐指数:★★★★★
7、大丰收。效果:农场副产品产量增加25%,优秀种子免费。
持续时间3天,冷却CD3天,消耗120策略值
发展前期很实惠,每天40策略值换优秀种子,8错8错。
推荐指数:★★★
六、国王特权
专属名片、专属头像、专属名字装饰、专属聊天标识、专属BOSS逆袭关卡,
专属BOSS逆袭250领奖体力、专属塔防国王4援兵、专属城堡形象和属性加成。。
繁星直播部落保卫战数据玩过LOL的人都知道,对线单挑都不愿意和带着红、蓝或者大龙buff的人正面拼或者消耗,你秒不了对手的情况下,你会被buff技消耗死,这就是单体buff技能和debuff技能的区别。然后再看看你的紫色宠物技能,宗师38000,除以4的话就是9500战力,而且你每次出来的是一次伤害,不是持续性的伤害,像撕裂和撕咬的更可以忽略,刚开始伤害还能看得见,但是在攻击的前2轮(出一个英魂技能按一轮算)出2下英魂的技力伤害之后,LZ你的宠物战力就基本废了。,炮:雷霆、炮炎,部落守卫战英魂系统已经开放好长时间了,获得紫色英魂成为了广大非R玩家的梦想,不过非R玩家真的是追不上部落守卫战的更新速度,英魂组合又来到了大家身边,成为了战力的一个新的增长点,那么非R玩家到底该搞什么样的英魂组合,又该如何来实现既不花钱又能快速增长战力呢?今天小编就来为玩家们分享一下部落高玩总结的非R英魂组合攻略心得~一起来看看吧~  1、短期目标(20级精良魂格组合),非R玩家 装备怎么强化才合理!为了后期骨片不会太难跟上! 请资深玩家给个建议!

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